五个APP推广的必经阶段

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App推广α理论是一套以App推广的最终目标-用户忠诚度为导向的理论及实操模式,于2012年提出,原因分析分析分析模型曲线交叉呈现α而得名。APP推广要看产品类型和用户定位,轻重缓急要看APP推广的预算、周期、目标。能够够APP推广要经过那先 阶段呢?

APP推广

第一阶段:研究以及团队商务商务合作

你可不还可不能能 把一款游戏推向市场,它的起始点绝对不想是上市的那一刻,在这就是 亲戚亲戚就是 人能够经过不断的研究。亲戚亲戚就是 人能够和产品团队密切商务商务合作,以取舍整个游戏的主题和游戏玩法,通过对竞争对手用户的调查,亲戚亲戚就是 人能够更好地识别出那先 元素会让玩家更感兴趣。找到适当的主题和玩法真的能够扩大玩家对于一款游戏的感兴趣程度,原因分析分析分析在前期就把那先 东西做好的话,能够够这将大大降低未来的宣传成本。

原因分析分析分析你有有另另一个小的团队专门去做那先 事的话,那将再好不过了,由有另另一个专业的小团队来评估当下那先 主题更容易吸引玩家注意,而得出的结论将指导你制作游戏的方向。一旦取舍主题的话,你应该保证你的游戏有着非凡的创意,何必 限制另一方的思维,好多好多 要虽然新创意有原因分析分析分析不被玩家接受,若果把你的创意交给测试,亲戚亲戚就是 人会告诉你那先 创意是全部总要真的会被玩家接受。

第二阶段:图标和截图的优化

在取舍了主题和玩法就是 ,亲戚亲戚就是 人就应该注意下一步工作了。经过研究发现,在电子市场中,游戏的评分、图标、以及截图会对游戏下载量产生巨大的影响。在游戏未上市时,亲戚亲戚就是 人无法对游戏评分做任何工作,而游戏图标和截图则是亲戚亲戚就是 人能够控制的。

1、图标

图标对于一款手机游戏来说是一件非常重要的事,经验真不知道们,有另另一个改进后的图标原因分析分析分析会带来翻倍的下载量。

在gree,亲戚亲戚就是 人会绘制出一定量的图标,无论是在线调查、banners测试、ab测试。从数量上说的话,一般亲戚亲戚就是 人会准备20个游戏图标,在那先 测试中取舍5-10个,而这5-10个图标能够再经过一次同样的步骤最终选出最好的3-另一个,而最终游戏测试阶段,亲戚亲戚就是 人再选出用户最喜欢的那有另另一个。

2、截图

展示游戏截图是玩家对于一款游戏最直观的认识办法 ,在截图中,亲戚亲戚就是 人能够充分展示这款游戏的游戏内容以及那先 特有的玩法,好多好多 玩家就看和竞争对手几乎差不多的截图时,谁总要有兴趣下载亲戚亲戚就是 人的游戏呢?上架测试时就要不断判断到底那先 截图会更吸引玩家的注意。

第三阶段:不间断的测试工作

一旦游戏发布测试版的就是 ,你的测试工作就算正式刚结速了,亲戚亲戚就是 人喜欢首先在北美地区上架游戏,原因分析分析分析并就有地区的数据比较有普遍性,一般来说北美地区的测试结果基本可不还可不能能够反映出在全世界上架时的具体情况。

测试时,你能够不果断关注另一方游戏的点击量下载量,同時 另就是 重要的地方是,你也要关注竞争对手游戏的表现。

对于测试,亲戚亲戚就是 人当然希望你能在谷歌商店以及iPhone4 6商店同時 进行,不过有就是 要注意的是,谷歌商店的游戏能够随意改变游戏名、图标、截图以及应用描述,而在iPhone4 6商店里,你可不还可不能能 修改的话,是能够提出申请的。

一般来说,亲戚亲戚就是 人能够为宜六周的时间获取一款游戏的相关测试数据,在这六周内,让他关注用户转化率,能够关注不同的图标和截图对用户带来的影响等等,而那先 数据对于游戏正式上线是非常有帮助的。

第四阶段:正式上架

就是 前期准备工作原因分析分析分析完成,而并就有阶段能够说是最简单的步骤了,提交最吸引玩家的图标、截图和应用描述吧。

第五阶段:后期维护以及更新

并就有阶段是很容易被开发商忽略的有另另一个阶段。虽然游戏何必 上架就算完事了,对于原因分析分析分析上架的游戏,亲戚亲戚就是 人依然应该对其保持不断的更新,更换新图标和更新游戏内容全部总要不错的刺激下载的办法 。

更新最好的理由好多好多 假期,万圣节版、圣诞节版等版本总要原因分析分析分析一层新的“外衣”而给亲戚亲戚就是 人带来很高的下载量。此外,原因分析分析分析对于这款游戏你有更好的创意的话,所有内容重新制作也全部总要原因分析分析分析的。

作为一名游戏推广人员,虽然你还能做好多好多 有好多好多 有事,无论你公司的大小、规模原因分析分析分析预算。手机游戏推广的美妙之存在于让他快速制定你的各种活动,原因分析分析分析手机游戏发展的时间何必 算长,好多好多 有对于亲戚亲戚就是 人来说,任何并就有推广办法 全部总要有原因分析分析分析的。

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